Skip to end of metadata
Go to start of metadata

You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

Version 1 Current »

3D текстуры создают более реалистичный результат при визуализации, подчёркивая все объёмные детали интерьера.

 Посмотреть примеры рендеров с использованием 3D текстур

По ссылке можно посмотреть образец стандарта 3D текстур, на который мы равняемся: https://ambientcg.com/view?id=MetalPlates006

3D текстуры создаются в результате накладывания на них специальных карт. Мы поддерживаем следующие карты:

  • Albedo

  • Normal (OpenGL style)

  • Metalness

  • Roughness

  • Ambient occlusion

Пожалуйста, обратите внимание!

Необходимо предоставить оригинальные изображения загружаемых в ПИМ продуктов (без наложенных карт).

Для создания 3D текстур обязательно нужны первые две карты из списка (Albedo и Normal).

Разрешение загружаемых изображений должно быть не менее 2000 пикселей.

Карта Normal должна быть в стиле OpenGL.

Вы также можете создать карты самостоятельно и прислать нам архив, который будет включать:

  1. Оригинальное изображение продукта (без наложенных карт).

  2. Не менее двух основных карт для данного изображения: Albedo и Normal.

В качестве дополнительной услуги наша команда по импорту данных также готова помочь с созданием карт для Ваших текстур. Для этого свяжитесь, пожалуйста, с нами через email (support@wizart.ai) или обратитесь в Wizart Help Center за дополнительной информацией.

Пожалуйста, обратите внимание на дополнительные требования к подготовке 3D текстур для их последующей загрузки.

Требования к названию изображений

Название изображения должно состоять из названия, которые Вы присваиваете артикулу самостоятельно, а также названия используемой карты. Ознакомьтесь, пожалуйста, с примерами ниже:

  • {имя}_color.jpg

  • {имя}_normal.jpg

  • {имя}_metalness.jpg

  • {имя}_roughness.jpg

  • {имя}_ao.jpg

  • имя.jpg – для оригинальных изображений (без наложенной карты).

Обратите внимание, что если Вы загружаете изображения напольных покрытий с возможностью выбора раскладки пола в визуализаторе, в таком случае 3D материалы нужны для всех раскладок.

Паттерн (узор) подготовленной текстуры должен быть повторяющимся, т.е. бесшовно переходить на такое же изображение.

 Для лучшего понимания, что такое повторяющийся паттерн (узор), посмотрите, пожалуйста, на пример ниже.

  • No labels